設(shè)計建筑設(shè)計培訓班
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應(yīng)用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓赢嫷囊笠咭恍;影視特效方面的?yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極至. 設(shè)計建筑設(shè)計培訓班
博瑞3DMAX課程培訓大綱:3DMAX等軟件中,可以制作出3D模型,用于室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、展覽設(shè)計等。我們通過案例練習和講解,熟練操作該軟件各項工具、菜單指令和修改編輯工具命令欄、高級燈光和材質(zhì)的表現(xiàn),家裝效果圖制作、工裝效果制作、展覽效果制作、室外建筑構(gòu)件的制作、室外效果的制作。
博瑞3DMAX課程培訓內(nèi)容 :
(1)3DMAX的界面認識,學習工具面板的設(shè)置和使用、學習對窗口界面的調(diào)整,常用工具的使用;
(2)重點學習3DMAX中對物體的基本操作,例如對物體的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、復制等;
(3)二維物體的種類,學習對二維線編輯,掌握二維的點、線、段的認識和使用,其中點和線是重點,學習利用二維物體來創(chuàng)建三維物體;
(4)三維物體的種類,和編輯方法,重點學習立方體和圓柱體的使用;
(5)利用二維和三維物體創(chuàng)建室內(nèi)三維效果圖建模,包括空間的創(chuàng)建、單體特體的創(chuàng)建等;
(6)對創(chuàng)建好的三維空間模型進行材質(zhì)的創(chuàng)建編輯,學習常用材質(zhì)、特殊材質(zhì)的設(shè)置方法和技巧等;設(shè)計建筑設(shè)計培訓班
(7)燈光是體現(xiàn)物體效果的手段,學習3DMAX燈光的種類的設(shè)置方法等。
Vray軟件培訓
(1)Vray的功能簡介、啟動設(shè)置、面板界面的組成認識以及界面設(shè)置等;
(2)利用前面學習的空間模型練習Vray的測試/出圖參數(shù);
(3)VRAY標準燈光
(4)利用前面學習的空間模型練習測試Vray的燈光參數(shù);
(5)學習VRayMtrapper 包裹材質(zhì)、VRayMtl 專用材質(zhì);
(6)學習VRayLightMtl 燈光材質(zhì)、VRay場景的反射效果;
(7)學習Vray光子圖的渲染參數(shù)設(shè)置及原則;
(8)學習Vray最終出質(zhì)量級大圖的渲染參數(shù)設(shè)置及原則。設(shè)計建筑設(shè)計培訓班
(7)燈光是體現(xiàn)物體效果的手段,學習3DMAX燈光的種類的設(shè)置方法等。
Vray軟件培訓
(1)Vray的功能簡介、啟動設(shè)置、面板界面的組成認識以及界面設(shè)置等;
(2)利用前面學習的空間模型練習Vray的測試/出圖參數(shù);
(3)VRAY標準燈光
(4)利用前面學習的空間模型練習測試Vray的燈光參數(shù);
(5)學習VRayMtrapper 包裹材質(zhì)、VRayMtl 專用材質(zhì);
(6)學習VRayLightMtl 燈光材質(zhì)、VRay場景的反射效果;
(7)學習Vray光子圖的渲染參數(shù)設(shè)置及原則;
(8)學習Vray最終出質(zhì)量級大圖的渲染參數(shù)設(shè)置及原則。設(shè)計建筑設(shè)計培訓班