隨著 VR 技術(shù)在教育、科普領(lǐng)域的成熟應(yīng)用,其 “場(chǎng)景化構(gòu)建、交互式體驗(yàn)” 的優(yōu)勢(shì)為法治宣傳提供了創(chuàng)新路徑。VR 法治迷宮系統(tǒng)正是針對(duì)傳統(tǒng)普法痛點(diǎn)研發(fā),以 “迷宮歷險(xiǎn)” 為核心玩法,將法律知識(shí)融入闖關(guān)過程,讓體驗(yàn)者在虛擬場(chǎng)景中通過答題決策探索迷宮,實(shí)現(xiàn) “玩中學(xué)、學(xué)中記”,有效解決法律知識(shí)普及 “難理解、難參與、難應(yīng)用” 的問題,助力全民法治素養(yǎng)提升。
一、VR 法治迷宮系統(tǒng)基本介紹
VR 法治迷宮系統(tǒng)是一款融合 “游戲化體驗(yàn) + 法治知識(shí)科普” 的沉浸式教育產(chǎn)品,通過 3D 建模構(gòu)建現(xiàn)代化法治城市風(fēng)格迷宮,以 “答題闖關(guān)” 為核心機(jī)制,引導(dǎo)體驗(yàn)者在探索迷宮的過程中學(xué)習(xí)法律知識(shí),主要包含三大核心組成部分。
(一)虛擬迷宮場(chǎng)景
系統(tǒng)采用 3D 建模技術(shù)打造 1:1 還原的現(xiàn)代化法治城市迷宮,整體場(chǎng)景以 “法治元素” 為設(shè)計(jì)核心:迷宮建筑外觀融入法律符號(hào),讓體驗(yàn)者在探索中直觀感受法治氛圍。
(二)法治知識(shí)題庫(kù)與解析系統(tǒng)
系統(tǒng)內(nèi)置涵蓋豐富法治知識(shí)題庫(kù),題目類型以 “場(chǎng)景化案例題” 為主,涵蓋 “民事糾紛處理”、“治安行為辨別”、“權(quán)益保護(hù)”、“法律責(zé)任” 四大核心板塊,確保知識(shí)實(shí)用、貼近生活。
(三)闖關(guān)機(jī)制與操作邏輯
體驗(yàn)者進(jìn)入迷宮后,需從起點(diǎn)出發(fā),面對(duì)每個(gè)分岔路口的法律題目,操作邏輯簡(jiǎn)單直觀,無需專業(yè)培訓(xùn),青少年、中老年群體均可快速上手。
二、VR法治迷宮特點(diǎn)優(yōu)勢(shì)
(一)游戲化體驗(yàn),降低法律知識(shí)學(xué)習(xí)門檻
(二)場(chǎng)景化答題,強(qiáng)化法律知識(shí)實(shí)際應(yīng)用能力
(三)即時(shí)反饋與解析,深化知識(shí)記憶
(四)靈活適配,覆蓋多群體多場(chǎng)景
VR法治迷宮體驗(yàn)系統(tǒng)系統(tǒng)打破傳統(tǒng)普法 “單向灌輸” 的局限,以 VR 游戲化體驗(yàn)讓法律知識(shí) “活起來”,幫助普通群眾尤其是青少年輕松理解法律條文、掌握法律應(yīng)用方法,解決 “普法難、懂法難” 的問題,推動(dòng)全民法治素養(yǎng)提升,營(yíng)造 “人人學(xué)法、人人懂法、人人守法” 的良好社會(huì)氛圍。