隨著web3.0在國外走熱,以及越來越多的國內(nèi)外科技巨頭推出元宇宙產(chǎn)品,中國虛擬人產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從概念級轉(zhuǎn)向產(chǎn)業(yè)級應(yīng)用。,政策加持、產(chǎn)業(yè)鏈完善、用戶人群增長、資本追逐,這四大因素正在加速虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。如此也帶來虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的幾大趨勢,一是落地場景逐漸增多,二是數(shù)字人類型更加細(xì)分,三是數(shù)字人智慧程度提升。
中國的虛擬數(shù)字人在應(yīng)用上分為三大類:身份型(真人虛擬分身)、服務(wù)型(虛擬員工)、表演型(虛擬偶像)。中國的虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)已經(jīng)迎來爆發(fā)期。
虛擬人制作流程
模塊一:建模。通過靜態(tài)重建、高視覺保真度的動態(tài)光場三位重建技術(shù),進(jìn)行虛擬人形象的基礎(chǔ)構(gòu)建,重點在于形象的細(xì)節(jié)制作或是還原。
模塊二:驅(qū)動。通過將捕捉采集到的動作驅(qū)動虛擬人模型是目前3D虛擬人動作生成的主要方式,核心技術(shù)是動作捕捉;主要是驅(qū)動人物的動作和表情捕捉。
模塊三:渲染。通過PBR渲染技術(shù)、重光照等新型渲染技術(shù)將虛擬人的外觀進(jìn)行精度的調(diào)整,以及虛擬人所處環(huán)境表現(xiàn)和效果的打造。
高度擬人化為用戶帶來的親切感、關(guān)懷感與沉浸感是多數(shù)消費(fèi)者的關(guān)鍵使用動力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗,將成為虛擬數(shù)字人在各個場景中取代真人,完成語音交互方式升級的重要標(biāo)準(zhǔn)。
虛擬人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。綜合來看,就是具備四方面的能力,即形象能力、感知能力、表達(dá)能力和娛樂互動能力。
虛擬人制作企業(yè)
深圳華銳視點致力于數(shù)字人底層核心技術(shù)的研發(fā),積極推動尖端實驗室科研成果的民用化、商業(yè)化,探索前沿人工智能、計算機(jī)視覺技術(shù)在大眾娛樂市場的推廣應(yīng)用。
虛擬人制作應(yīng)用于金融、運(yùn)營商、數(shù)字展廳等領(lǐng)域,涌現(xiàn)出銀行數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬主播等服務(wù)型角色,并顯現(xiàn)出商業(yè)價值。
依靠強(qiáng)可塑性、高成長性、靈活曝光等特點,虛擬人制作活躍在電商、廣電、銀行甚至政府、公共機(jī)構(gòu)等在內(nèi)的眾多行業(yè)中。虛擬數(shù)字人正在逐步打開市場空間,幫助企業(yè)開啟鏈接元宇宙的大門。